Anmeldelse: The Drowning

by Dealon Brounx
Drukningen

The Drowning er det første spil, der kommer ud af Scattered Entertainment. Det er designet til at være så udfordrende som muligt og er optimeret til brug på mobile enheder, som f.eks IOS. Og midt i alt det skræmmende våbenspil er der en meget kreativ oplevelse at opleve her, en der har til formål at ændre den måde, vi affyrer ting på vores mobile enheder.

Efter at have downloadet spillet, vil spillere være i stand til at starte handlingen med det samme uden at skulle vente gennem en introduktionsfortælling eller biograferne, der bremser de fleste andre store konsolskydespil.

Story

Spillets titelskærm har en sætning om verdens undergang, som præsenteres i et dystert og uhyggeligt tonefald. Men så snart den er leveret, tæsker du straks rundt i en speedbåd, mens du kører som en komplet galning. Du er bevidstløs, når skibet bliver angrebet af menneskelignende væsener, og du kommer til på, hvad der synes at være en tom kyststrækning. Naturligvis viser det sig, at det ikke har været totalt øde, og meget kort inde i eventyret begynder du at gå i kamp med skeletdyr.

Gameplay-funktioner

Selvom de kun kan spille et par minutter ad gangen under deres mikro-gaming-sessioner, vil spillerne stadig være i stand til at gøre konsekvente fremskridt i spillet. Dette er det grundlæggende koncept for mikro-gaming-systemet, som er udviklet af Epic Games. I modsætning til et mere udstrakt eller åben verden-spil indeholder The Drowning kortere missioner, der er adskilt fra hinanden. Derudover er der et betydeligt fokus på at personalisere og forbedre dit våben, efterhånden som du kommer videre gennem spillet. At tjene det bedste udstyr og fremstille de mest kraftfulde våben kræver derimod et betydeligt højere niveau af evner.

Der er to primære spiltilstande: Defend, som er den tilstand, du spiller nu, og Attack, som placerer dig i en freestyle-mode, hvor du sprinter gennem de forskellige zoner. Du har også adgang til et stort arsenal af våben, som giver dig mulighed for at undersøge en række spilzoner.

The Drowning's grundlæggende kontroller

The Drowning er et stort førstepersonsskydespil, der er helt gratis at spille og bruger et unikt kontrolskema til førstepersonsskydespil. Scattered Games' udviklingsteam har omhyggeligt arbejdet på et touchscreen-kontrolsystem, der gør brug af en række handlinger, der allerede er almindelige i mobilspil, såsom at knibe, stryge og trykke på skærmen.

For at affyre et skud skal du trykke to fingre sammen i rummet mellem fjenderne

Der er en knap mærket "180 grader" placeret i midten af ​​bunden af ​​skærmen til de tidspunkter, hvor du vil flygte eller vende om. Tryk på højre side af skærmen for at skifte våben. For at affyre et skud skal du blot trykke to fingre sammen i rummet mellem fjenderne. Du kan fortsætte med at bruge din finger til at navigere på skærmen, som du vil. Du har også mulighed for at trykke, og når du gør det, bliver den hvide plet, du ser, din nye placering. Det er meget enklere, og når du først har vænnet dig til det, vil du være i stand til at gøre en betydelig skade på modstandere.

Våben 

Våben er et af hovedaspekterne i dette spil. Inden for The Drowning får du mulighed for at erhverve dig en magnum samt en lang række andre varer. Jeg har fået et haglgevær. Der er et bredt udvalg af haglgeværer at vælge imellem. Du bør også prøve at blive vanvittig, fordi dette vil få din score til at nå sit maksimum, og jo flere stjerner du har, jo flere skatte vil du afsløre. Du vil være i stand til at skabe en bred vifte af våben ved hjælp af de materialer, du har til din rådighed. Der burde i det mindste være mellem fem og syv sider afsat til oprustning. De består af en bred vifte af enheder, lige fra håndvåben til armbrøster.

Hovedspørgsmål

Enkelheden ved The Drowning er det aspekt, der har fået mig til at føle mig mest svigtet. Dagens førstepersonsskydespil er betydeligt mere involveret end noget andet forsøg, som The Drowning gør for at være. Vi har vænnet os til at forudse gameplay-elementer såsom covermekanik, våben med specialeffekter, stealth, tætte kampe og så videre. Ud over dette er der ikke nok forskellige typer fjender eller lokaliteter til at ændre den måde, du spiller på, markant.

Resumé

The Drowning ser ud til at være et lærebogseksempel på, hvordan first-person shooter-spil faktisk kan avancere og opnå ekspertise på mobile enheder. Dette er en af ​​de mange måder, hvorpå den opfylder denne rolle. Hvis billederne af spillet ikke var nok en indikator for, hvor skræmmende dette spil er, så vil jeg råde dig til at spille det i fuldstændig mørke.

https://thewanderblog.com/

Relaterede sider

Denne hjemmeside bruger cookies til at forbedre din oplevelse. Vi antager at du er ok med dette, men du kan fravælge, hvis du ønsker. Acceptere Afvis

Privatliv og Cookies Politik