Recensie: De verdrinking

by Dealon Brounx
de verdrinking

The Drowning is de eerste game die uit Scattered Entertainment komt. Het is ontworpen om zo uitdagend mogelijk te zijn en is geoptimaliseerd voor gebruik op mobiele apparaten, zoals: IOS. En te midden van al het enge vuurgevecht, is hier een zeer creatieve ervaring te beleven, een die tot doel heeft de manier waarop we dingen op onze mobiele apparaten afvuren te veranderen.

Na het downloaden van de game kunnen spelers meteen met de actie beginnen zonder te hoeven wachten op een introductieverhaal of de filmpjes die de meeste andere grote console-shooters vertragen.

Mijn verhaal

Het titelscherm van het spel bevat een zin over het einde van de wereld die op een sombere en sinistere toon wordt gepresenteerd. Maar zodra het wordt afgeleverd, ben je meteen aan het spartelen in een speedboot terwijl je als een complete gek rijdt. Je bent bewusteloos wanneer het schip wordt aangevallen door mensachtige wezens, en je komt bij op wat een leeg stuk kustlijn lijkt te zijn. Natuurlijk blijkt het niet helemaal verlaten te zijn, en al heel snel in het avontuur begin je de strijd aan te gaan met skeletachtige beesten.

gameplay Kenmerken

Zelfs als ze maar een paar minuten per keer kunnen spelen tijdens hun micro-gamingsessies, kunnen spelers nog steeds consistente vooruitgang boeken in het spel. Dit is het basisconcept van het micro-gamingsysteem, dat is ontwikkeld door Epic Games. In tegenstelling tot een meer uitgesponnen of open wereldspel, bevat The Drowning kortere missies die apart van elkaar staan. Daarnaast is er veel aandacht voor het personaliseren en verbeteren van je wapens naarmate je verder komt in het spel. Het verdienen van de beste uitrusting en het vervaardigen van de krachtigste wapens vereist daarentegen een aanzienlijk hoger bekwaamheidsniveau.

Er zijn twee primaire spelmodi: Verdedigen, de modus die je nu speelt, en Attack, die je in een freestyle-modus plaatst waarin je door de verschillende zones sprint. Je hebt ook toegang tot een enorm arsenaal aan wapens, waardoor je verschillende gamezones kunt onderzoeken.

De basisbediening van de verdrinking

The Drowning is een grote first-person shooter die volledig gratis te spelen is en een uniek besturingsschema gebruikt voor first-person shooters. Het ontwikkelteam van Scattered Games heeft nauwgezet gewerkt aan een touchscreen-besturingssysteem dat gebruikmaakt van een verscheidenheid aan acties die al gebruikelijk zijn in mobiel gamen, zoals knijpen, vegen en tikken op het scherm.

Om een ​​schot te lossen, moet je twee vingers tegen elkaar tikken in de ruimte tussen vijanden

Er is een knop met het label "180 graden" in het midden van de onderkant van het scherm voor die momenten waarop je wilt vluchten of omdraaien. Tik op de rechterkant van het scherm om van wapen te wisselen. Om een ​​schot te lossen, hoef je alleen maar twee vingers tegen elkaar te tikken in de ruimte tussen vijanden. U kunt uw vinger blijven gebruiken om op elke gewenste manier door het scherm te navigeren. Je hebt ook de mogelijkheid om te tikken, en als je dat doet, wordt de witte vlek die je ziet je nieuwe locatie. Het is veel eenvoudiger, en als je er eenmaal aan gewend bent, kun je tegenstanders een aanzienlijke hoeveelheid schade toebrengen.

Wapens 

Wapens zijn een van de belangrijkste aspecten in dit spel. Binnen The Drowning krijg je de kans om een ​​magnum en een grote verscheidenheid aan andere goederen te verwerven. Ik heb een jachtgeweer gekregen. Er is een brede selectie van jachtgeweren om uit te kiezen. Je moet ook proberen razernij te krijgen, want hierdoor zal je score zijn maximum bereiken, en hoe meer sterren je hebt, hoe meer schatten je zult ontdekken. Je kunt een breed scala aan wapens maken met de materialen die je tot je beschikking hebt. Er zouden op zijn minst tussen de vijf en zeven pagina's aan bewapening moeten worden gewijd. Ze bestaan ​​uit een breed scala aan apparaten, variërend van pistolen tot kruisbogen.

De voornaamste problemen

De eenvoud van The Drowning is het aspect dat me het meest in de steek heeft gelaten. First-person shooters van vandaag zijn aanzienlijk meer betrokken dan welke poging dan ook die The Drowning doet. We zijn gewend geraakt aan het anticiperen op gameplay-elementen zoals dekkingsmechanica, wapens met speciale effecten, stealth, close-quarters-gevechten, enzovoort. Daarnaast zijn er niet genoeg verschillende soorten vijanden of locaties om de manier waarop je speelt aanzienlijk te veranderen.

Samengevat

The Drowning lijkt een schoolvoorbeeld te zijn van hoe first-person shooter-games daadwerkelijk vooruitgang kunnen boeken en uitmuntendheid kunnen bereiken op mobiele apparaten. Dit is een van de vele manieren waarop het deze rol vervult. Als de afbeeldingen van het spel niet genoeg zijn om aan te geven hoe angstaanjagend dit spel is, dan zou ik je aanraden om het in volledige duisternis te spelen.

https://thewanderblog.com/

gerelateerde berichten

Deze website maakt gebruik van cookies om uw ervaring te verbeteren. We zullen aannemen dat u ok met dit bent, maar je kunt afmelden als je wilt. ACCEPTEREN Afwijzen

Privacy & Cookies Policy