Anmeldelse: The Drowning

by Dealon Brounx
Drukningen

The Drowning er det første spillet som kommer ut av Scattered Entertainment. Den er designet for å være så utfordrende som mulig og er optimalisert for bruk på mobile enheter, som f.eks IOS. Og midt i alt det skumle skuddspillet er det en veldig kreativ opplevelse å oppleve her, en som tar sikte på å endre måten vi avfyrer ting på våre mobile enheter.

Etter å ha lastet ned spillet, vil spillere kunne starte handlingen med en gang uten å måtte vente gjennom en introduksjonsfortelling eller kinomatikken som bremser de fleste andre store konsollskytespill.

Story

Tittelskjermen til spillet inneholder en setning om verdens undergang som presenteres i et dystert og skummelt tonefall. Men så snart den er levert, banker du umiddelbart rundt i en hurtigbåt mens du kjører som en fullstendig galning. Du er bevisstløs når skipet blir angrepet av menneskelignende vesener, og du kommer til det som ser ut til å være en tom kystlinje. Naturligvis viser det seg at det ikke har vært helt øde, og ganske kort tid inn i eventyret begynner du å engasjere deg i kamp med skjelettdyr.

spillfunksjoner

Selv om de bare kan spille i noen få minutter om gangen under mikrospilløktene, vil spillerne fortsatt kunne gjøre jevn fremgang i spillet. Dette er det grunnleggende konseptet til mikrospillsystemet, som ble utviklet av Epic Games. I motsetning til et mer utstrakt eller åpen verden-spill, inneholder The Drowning kortere oppdrag som skiller seg fra hverandre. I tillegg er det et betydelig fokus på å tilpasse og forbedre våpnene dine etter hvert som du går gjennom spillet. Å tjene det beste utstyret og å produsere de kraftigste våpnene krever derimot en betydelig høyere evne.

Det er to primære spillmoduser: Defend, som er modusen du nå spiller, og Attack, som plasserer deg i en freestyle-modus der du spurter gjennom de forskjellige sonene. Du har også tilgang til et stort arsenal av våpen, slik at du kan undersøke en rekke spillsoner.

The Drowning sine grunnleggende kontroller

The Drowning er et stort førstepersonsskytespill som er helt gratis å spille og bruker et unikt kontrollskjema for førstepersonsskytespill. Utviklingsteamet til Scattered Games har jobbet møysommelig med et kontrollsystem for berøringsskjerm som gjør bruk av en rekke handlinger som allerede er vanlig i mobilspilling, som å knipe, sveipe og trykke på skjermen.

For å skyte et skudd må du trykke to fingre sammen i rommet mellom fiender

Det er en knapp merket "180 grader" plassert i midten av bunnen av skjermen for de gangene du ønsker å flykte eller snu. Trykk på høyre side av skjermen for å bytte våpen. For å avfyre ​​et skudd trenger du ganske enkelt å trykke to fingre sammen i rommet mellom fiender. Du kan fortsette å bruke fingeren til å navigere på skjermen slik du vil. Du har også muligheten til å trykke, og når du gjør det, vil den hvite flekken du ser bli din nye plassering. Det er mye enklere, og når du først har blitt vant til det, vil du kunne gjøre en betydelig skade på motstandere.

Våpen 

Våpen er en av hovedaspektene i dette spillet. Innenfor The Drowning vil du ha muligheten til å skaffe deg en magnum så vel som en lang rekke andre varer. Jeg har fått en hagle. Det er et bredt utvalg av hagler å velge mellom. Du bør også prøve å bli vanvittig fordi dette vil føre til at poengsummen din når sitt maksimum, og jo flere stjerner du har, jo flere skatter vil du avdekke. Du vil kunne lage et bredt utvalg av våpen ved å bruke materialene du har til rådighet. Det burde være mellom fem og syv sider viet til bevæpning i det minste. De består av et bredt spekter av enheter, alt fra håndvåpen til armbrøster.

Hovedproblemer

Enkelheten til The Drowning er aspektet som har gjort at jeg føler meg mest sviktet. Dagens førstepersonsskytespill er betydelig mer involvert enn noe forsøk The Drowning gjør for å være. Vi har blitt vant til å forutse spillelementer som dekkemekanikk, våpen med spesialeffekter, sniking, nærkamp og så videre. I tillegg til dette er det ikke nok forskjellige typer fiender eller lokaliteter til å endre måten du spiller på i vesentlig grad.

Oppsummering

The Drowning ser ut til å være et lærebokeksempel på hvordan førstepersons skytespill faktisk kan avansere og oppnå fortreffelighet på mobile enheter. Dette er en av de mange måtene den oppfyller denne rollen på. Hvis bildene av spillet ikke var nok en indikator på hvor skremmende dette spillet er, så vil jeg råde deg til å spille det i fullstendig mørke.

https://thewanderblog.com/

Related Posts

Dette nettstedet bruker cookies for å forbedre opplevelsen din. Vi vil anta at du er ok med dette, men du kan melde deg ut hvis du ønsker det. Aksepterer Avslå

Personvern og informasjonskapsler