Recenzja: Utonięcie

by Dealon Brounx
Utonięcie

The Drowning to pierwsza gra wydana przez Scattered Entertainment. Został zaprojektowany tak, aby był jak najbardziej wymagający i zoptymalizowany do użytku na urządzeniach mobilnych, takich jak IOS. Pośród całej tej przerażającej strzelaniny, można tu doświadczyć bardzo kreatywnego doświadczenia, które ma na celu zmianę sposobu, w jaki strzelamy do naszych urządzeń mobilnych.

Po pobraniu gry gracze będą mogli od razu rozpocząć akcję, bez konieczności czekania na opowieść wprowadzającą lub przerywniki filmowe, które spowalniają większość innych głównych strzelanek na konsole.

Historia

Na ekranie tytułowym gry, w ponurym i złowrogim tonie głosu, pojawia się fraza dotycząca końca świata. Jednak gdy tylko zostanie dostarczony, natychmiast rzucasz się w motorówce, jadąc jak kompletny wariat. Jesteś nieprzytomny, gdy statek zostaje zaatakowany przez humanoidalne istoty i docierasz do czegoś, co wydaje się być pustym pasem wybrzeża. Naturalnie okazuje się, że nie jest całkowicie opustoszały i niedługo po rozpoczęciu przygody zaczynasz walczyć ze szkieletowymi bestiami.

Cechy rozgrywki

Nawet jeśli mogą grać tylko przez kilka minut podczas sesji mikrogier, gracze nadal będą mogli robić stałe postępy w grze. To podstawowa koncepcja systemu mikrogier, który został opracowany przez firmę Epic Games. W przeciwieństwie do bardziej rozciągniętej lub otwartej gry, The Drowning zawiera krótsze misje, które są od siebie oddzielone. Ponadto kładzie się duży nacisk na personalizację i ulepszanie broni w miarę postępów w grze. Z drugiej strony zdobywanie najlepszego wyposażenia i produkcja najpotężniejszej broni wymaga znacznie wyższego poziomu umiejętności.

Istnieją dwa podstawowe tryby gry: Defend, który jest trybem, w którym teraz grasz, oraz Attack, który umieszcza cię w trybie freestyle, w którym biegasz przez różne strefy. Ponadto masz dostęp do szerokiego arsenału broni, który pozwala badać różne strefy gry.

Podstawowe sterowanie w tonięciu

The Drowning to duża strzelanka FPS, która jest całkowicie darmowa i wykorzystuje unikalny schemat sterowania dla strzelanek FPS. Zespół programistów Scattered Games skrupulatnie pracuje nad systemem sterowania ekranem dotykowym, który wykorzystuje różnorodne czynności, które są już powszechne w grach mobilnych, takich jak szczypanie, przesuwanie i stukanie w ekran.

Aby oddać strzał, zbliż dwa palce w przestrzeń między wrogami

Na środku dolnej części ekranu znajduje się przycisk oznaczony „180 stopni”, który służy do ucieczki lub odwrócenia się. Dotknij prawej strony ekranu, aby przełączyć broń. Aby oddać strzał, wystarczy dotknąć dwoma palcami w przestrzeni między wrogami. Możesz nadal używać palca do poruszania się po ekranie w dowolny sposób. Możesz również dotknąć, a gdy to zrobisz, biała plama, którą zobaczysz, stanie się Twoją nową lokalizacją. Jest to o wiele prostsze, a gdy już się do tego przyzwyczaisz, będziesz w stanie wyrządzić znaczne szkody przeciwnikom.

Bronie 

Broń to jeden z głównych aspektów tej gry. W The Drowning będziesz miał okazję zdobyć magnum, a także szeroką gamę innych towarów. Dostałem strzelbę. Do wyboru jest szeroki wybór strzelb. Powinieneś również spróbować wpaść w szał, ponieważ doprowadzi to do osiągnięcia maksymalnego wyniku, a im więcej masz gwiazdek, tym więcej skarbów odkryjesz. Będziesz mógł stworzyć szeroką gamę broni, korzystając z materiałów, które masz do dyspozycji. Powinno być co najmniej od pięciu do siedmiu stron poświęconych uzbrojeniu. Składają się z szerokiej gamy urządzeń, od pistoletów po kusze.

Główne kwestie

Prostota Utonięcia to aspekt, który sprawił, że czuję się najbardziej zawiedziony. Dzisiejsze strzelanki pierwszoosobowe są znacznie bardziej zaangażowane niż jakakolwiek próba, którą podejmuje The Drowning. Przyzwyczailiśmy się do przewidywania elementów rozgrywki, takich jak mechanika osłon, uzbrojenie z efektami specjalnymi, skradanie się, walka w zwarciu i tak dalej. Poza tym nie ma wystarczającej liczby różnych typów wrogów lub lokalizacji, aby znacząco zmienić sposób gry.

Podsumowanie

The Drowning wydaje się być podręcznikowym przykładem tego, jak strzelanki FPS mogą faktycznie rozwijać się i osiągać doskonałość na urządzeniach mobilnych. To jeden z wielu sposobów, w jaki spełnia tę rolę. Gdyby obrazy z gry nie były wystarczającym wskaźnikiem tego, jak przerażająca jest ta gra, radzę grać w całkowitej ciemności.

https://thewanderblog.com/

Podobne posty

Ta strona wykorzystuje cookies, aby poprawić swoje doświadczenia. Będziemy zakładać, że jesteś w porządku z tym, ale można z nich zrezygnować, jeśli chcesz. Akceptuje upadek

Polityka prywatności i Cookies