Revisão: Distoria

by Dealon Brounx
Dystoria

O clássico de ficção científica de 1984, The Last Starfighter, é sobre um mestre de videogame que é enviado ao espaço para defender o planeta de uma invasão alienígena. Muitas pessoas ficaram evidentemente comovidas com esse conto simples de realização de desejos, incluindo os criadores de Dystoria que o replicaram ao ponto de colocar o gabinete de fliperama imaginário exatamente no mesmo local.

Este título é um pouco incomum. Com Tron e todos esses jogos meio aos anos 80, trouxe de volta memórias brilhantes dessa época. Esse tipo de música inspirada em Tron tem aquele sintetizador e esses tons de neon vívidos. Todos esses recursos são muito orgânicos em Dystoria.

O produto final pode ser tão brega quanto o filme de 1980. Tenho a sensação de que este shoot-'em-up de veículos, no entanto, deixará uma impressão nos espectadores. Você assume o papel de um viciado em videogame comum que é sequestrado por alienígenas e submetido a uma série de testes.

A história da distoria

O sequestrador afirma ser uma espécie de jardineiro. Um ser não identificado procurando no universo o elo mais fraco para julgar o valor da humanidade. O alienígena força você a lutar através de 30 níveis difíceis que funcionam como um híbrido de setor e descida e estão cheios de adversários de neon que estão poderosamente armados com armas.

características de jogabilidade

Níveis maciços que zunem pelo espaço como um labirinto existem em Dystoria. O truque aqui é que nossa pequena nave pode se prender a tetos, paredes e tudo mais, além de pairar acima do solo. Isso nos dá um grau vertiginoso de liberdade! Quase nunca vemos no tipo de jogo, permitindo-nos navegar pelos cursos desafiadores de qualquer aspecto. A boa notícia, se é que se pode chamar assim. Além de uma grande batalha no final – os alienígenas são um grupo previsível.

Na maioria dos níveis você procura freneticamente na área por três orbes escondidos. Existem apenas dois tipos diferentes de estágios para lidar. Tudo o que você precisa fazer é localizar esses orbes. Então, sem ser abatido pelo adversário, abra uma porta de entrada para a etapa seguinte. O outro tipo de nível faz com que você mude o roteiro e seja compelido a eliminar todos os inimigos antes que o portal se abra. As mesmas duas atividades são repetidas ao longo de sua aventura, o que pode fazer a Dystoria parecer um pouco monótona às vezes. Mesmo que o jogo possa ficar repetitivo, vou acrescentar que ele controla bem e alguns dos estágios acabaram sendo bastante desafiadores.

Os níveis são meio pré-fabricados, flutuando em uma área espacial. Então, você está andando ao longo desses níveis. É basicamente parecido com cubos de grade, é disso que isso é feito, enquanto você está pilotando sua nave. Você sabe que precisa contornar a borda, bem, quando você está passando por essa borda, você está passando, mas então todo o ângulo de sua câmera muda.

Frequentemente, você terá que cruzar a borda em Dystoria

Embora este jogo não tenha tanto conteúdo quanto alguns jogadores gostariam, é um grande e desafiador quebra-cabeças. Mesmo que você às vezes descubra tudo e derrote os oponentes quando terminar, você ainda terá que gastar mais dez minutos voando ao redor do nível procurando por essa parte. Isso ocorre porque às vezes você está procurando por pedaços de navios quebrados e outras coisas dessa natureza.

Os níveis exigem que você colete orbes e destrua inimigos, e é assim que você completa o nível. Para encontrar cada pedaço de orbe, você precisará explodir barreiras de vidro, abrir portas e reorganizar as peças do palco. Os inimigos estarão voando de todas as direções quando você fizer isso. Apesar das diferenças de aparência e manobrabilidade, todos os hovercrafts são rápidos e ágeis.

Principais problemas de Dystoria

Eu não posso generalizar sobre todos os jogos desse gênero assim. O Dystoria não está livre de problemas, lamentavelmente. Como já afirmei, não há muita variedade, e você será frequentemente solicitado a realizar as mesmas duas tarefas. Também pode ser desorientador e irritante em alguns aspectos, principalmente quando se trata dos últimos estágios mais desafiadores.

  1. Mapa

Embora o mapa 3D seja ótimo, usá-lo é um pouco difícil e não é tão útil quanto eu esperava. 

  1. Inimigos irritantes

Os adversários são o problema real, pois eles têm o horrível hábito de pairar sobre você fora do seu campo de tiro. Existem alguns homenzinhos que começarão a esgotar seu escudo imediatamente. Eles estão lhe dando pouco tempo para retaliar. Não é permitido apontar para cima ou para baixo. Isso é extremamente irritante em algumas das missões em que você tem que derrotar todos os adversários, porque o bandido frequentemente o atacará de lados que você não pode ver ou se defender. Isso resulta em muitas tentativas tediosas e baratas. Isso estava totalmente fora das minhas mãos. Isso sugere que há um problema com o equilíbrio quando você pode morrer antes mesmo de o amor começar.

  1. Pequenos problemas com a narrativa

A narrativa deste jogo é boa em me fazer questionar os motivos do Alien. Ocasionalmente, recebo mensagens do mundo exterior que parecem indicar que pode haver mais coisas acontecendo do que você pode estar ciente. Embora eu tenha adorado a entrada, fiquei um pouco decepcionado com a forma como tudo acabou. Eu estava esperando uma reviravolta, mas nunca se concretizou. Alguns conceitos e histórias interessantes nunca são completamente explorados.

  1. Gráficos

Eu também gostaria que os desenvolvedores tivessem melhorado ainda mais os gráficos. Além dos azulejos ocasionalmente mudarem de cor e um novo planeta aparecendo no horizonte, o jogo mantém uma estética distinta que é inicialmente impressionante, mas não muda muito durante a viagem.

Últimas palavras sobre Dystoria

Os 30 estágios apresentam inúmeras instâncias dos mesmos designs. Os antagonistas não são tão envolventes ou divertidos quanto os outros personagens do jogo. Felizmente, os designs dos níveis são excelentes, mas gostaria que os gráficos fossem mais impressionantes. The Dystoria tem um conceito forte que é auxiliado por uma excelente jogabilidade e um enredo envolvente de ficção científica. Sim, falta variação nas missões, e a mesa barata incomodará até o jogador mais habilidoso.

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