Recension: Drunkningen

by Dealon Brounx
Drunkningen

The Drowning är det första spelet som kommer från Scattered Entertainment. Den är designad för att vara så utmanande som möjligt och är optimerad för användning på mobila enheter, som t.ex IOS. Och mitt i allt det läskiga vapenspelet finns det en väldigt kreativ upplevelse att uppleva här, en som syftar till att förändra hur vi avfyrar saker på våra mobila enheter.

Efter att ha laddat ner spelet kommer spelare att kunna starta action direkt utan att behöva vänta genom en introduktionshistoria eller filmerna som saktar ner majoriteten av andra stora konsolspel.

Historia

Spelets titelskärm innehåller en fras om världens ände som presenteras i en dyster och olycklig ton. Men så fort den är levererad tjatsar du omedelbart runt i en speedbåt medan du kör som en fullständig galning. Du är medvetslös när skeppet attackeras av humanoida varelser och du kommer till vad som verkar vara en tom kustlinje. Naturligtvis visar det sig att det inte har varit helt öde, och mycket kort in i äventyret börjar du engagera dig i strid med skelettdjur.

spelfunktioner

Även om de bara kan spela några minuter åt gången under sina mikrospelsessioner, kommer spelarna fortfarande att kunna göra konsekventa framsteg i spelet. Detta är grundkonceptet för mikrospelsystemet, som utvecklats av Epic Games. Som kontrast till ett mer utdraget eller öppen världsspel innehåller The Drowning kortare uppdrag som skiljer sig från varandra. Dessutom finns det ett betydande fokus på att personifiera och förbättra ditt vapen när du går vidare genom spelet. Att tjäna den bästa utrustningen och tillverka de mest kraftfulla vapnen kräver å andra sidan en betydligt högre förmåga.

Det finns två primära spellägen: Försvara, vilket är det läge du nu spelar, och Attack, som placerar dig i ett freestyle-läge där du sprintar genom de olika zonerna. Dessutom har du tillgång till en stor arsenal av vapen, vilket gör att du kan undersöka en mängd olika spelzoner.

Drowningens grundläggande kontroller

The Drowning är ett stort first-person shooter som är helt gratis att spela och använder ett unikt kontrollschema för first-person shooters. Scattered Games utvecklingsteam har mödosamt arbetat med ett kontrollsystem för pekskärm som använder sig av en mängd olika åtgärder som redan är vanliga i mobilspel, som att nypa, svepa och knacka på skärmen.

För att skjuta ett skott måste du knacka två fingrar mot varandra i utrymmet mellan fiender

Det finns en knapp märkt "180 grader" i mitten av skärmens nedre del för de tillfällen då du vill fly eller vända dig om. Tryck på höger sida av skärmen för att byta vapen. För att skjuta ett skott behöver du helt enkelt slå två fingrar mot varandra i utrymmet mellan fiender. Du kan fortsätta att använda fingret för att navigera på skärmen på vilket sätt du vill. Du har också möjlighet att trycka, och när du gör det kommer den vita fläcken du ser att bli din nya plats. Det är mycket enklare, och när du väl har vant dig vid det kommer du att kunna göra en betydande skada på motståndarna.

Vapen 

Vapen är en av huvudaspekterna i det här spelet. Inom The Drowning kommer du att ha möjlighet att förvärva en magnum såväl som en mängd andra varor. Jag har fått ett hagelgevär. Det finns ett brett urval av hagelgevär att välja mellan. Du bör också försöka bli frenesi eftersom detta kommer att leda till att dina poäng når sitt maximum, och ju fler stjärnor du har, desto fler skatter kommer du att avslöja. Du kommer att kunna skapa en mängd olika vapen med de material du har till ditt förfogande. Det borde finnas mellan fem och sju sidor ägnade åt beväpning åtminstone. De består av ett brett utbud av enheter, allt från handeldvapen till armborst.

Huvud problem

Enkelheten i The Drowning är den aspekt som har gjort att jag känner mig mest sviken. Dagens förstapersonsskjutare är betydligt mer involverade än något försök som The Drowning gör för att vara. Vi har blivit vana vid att förutse spelelement som täckmekanik, vapen med specialeffekter, smyg, närkamper och så vidare. Utöver detta finns det inte tillräckligt många olika typer av fiender eller lokaler för att väsentligt förändra ditt sätt att spela.

Sammanfattning

The Drowning verkar vara ett läroboksexempel på hur first-person shooter-spel faktiskt kan utvecklas och uppnå excellens på mobila enheter. Detta är ett av de många sätt som den fyller denna roll. Om bilderna av spelet inte var tillräckligt som en indikator på hur skrämmande det här spelet är, skulle jag råda dig att spela det i totalt mörker.

https://thewanderblog.com/

relaterade inlägg

Denna webbplats använder cookies för att förbättra användarupplevelsen. Vi antar att du är OK med detta, men du kan säga Nej om du vill. Acceptera Nedgång

Sekretess & Cookies Policy