Đánh giá: Dystoria

by Dealon Brounx
Dystoria

Khoa học viễn tưởng kinh điển từ năm 1984, Starfighter cuối, kể về một bậc thầy trò chơi điện tử được cử vào không gian để bảo vệ hành tinh khỏi sự xâm lược của người ngoài hành tinh. Rất nhiều người rõ ràng đã cảm động trước câu chuyện đơn giản về việc hoàn thành ước nguyện này, bao gồm cả những người sáng tạo ra Dystoria, những người đã tái tạo nó đến mức họ đặt chiếc tủ ảo tưởng tượng ở cùng một vị trí.

Tiêu đề này là một chút bất thường. Với Tron và tất cả những trò chơi này đều mang âm hưởng của những năm 80, nó mang lại những ký ức tươi sáng về thời gian này. Loại âm nhạc lấy cảm hứng từ Tron này có bộ tổng hợp đó và những màu neon sống động đó. Tất cả những tính năng này rất hữu cơ trong Dystoria.

Sản phẩm cuối cùng có thể khá ngô nghê như bộ phim năm 1980. Tôi có cảm giác rằng dù sao cảnh quay xe này cũng sẽ để lại ấn tượng cho người xem. Bạn sẽ vào vai một người nghiện trò chơi điện tử thường xuyên bị bắt cóc bởi người ngoài hành tinh và phải trải qua một loạt các bài kiểm tra.

Câu chuyện về Dystoria

Kẻ bắt cóc tự xưng là một loại người làm vườn. Một sinh vật không xác định đang tìm kiếm mối liên kết yếu nhất trong vũ trụ để đánh giá giá trị của con người. Người ngoài hành tinh buộc bạn phải chiến đấu qua 30 cấp độ khó chơi giống như một sự kết hợp giữa lĩnh vực và nguồn gốc và mỗi người đều chứa đầy những kẻ thù neon được trang bị vũ khí mạnh mẽ.

Các tính năng gameplay

Các cấp độ khổng lồ xoay vòng trong không gian như mê cung tồn tại trong Dystoria. Bí quyết ở đây là thủ công nhỏ bé của chúng tôi có thể gắn vào trần nhà, tường và mọi thứ ở giữa ngoài việc bay lơ lửng trên mặt đất. Điều này mang lại cho chúng ta một mức độ tự do chóng mặt! Chúng tôi hầu như không bao giờ thấy trong loại trò chơi, cho phép chúng tôi điều hướng các khóa học đầy thử thách từ bất kỳ khía cạnh nào. Tin tốt, nếu bạn có thể gọi nó như vậy. Ngoài một trận chiến lớn cuối cùng - người ngoài hành tinh là một nhóm có thể đoán trước được.

Phần lớn các cấp độ khiến bạn điên cuồng tìm kiếm khu vực cho ba quả cầu ẩn. Chỉ có hai loại giai đoạn khác nhau để giải quyết. Tất cả những gì bạn phải làm là xác định vị trí của những quả cầu đó. Sau đó, không bị kẻ thù bắn hạ, hãy mở một cánh cổng dẫn đến màn sau. Loại cấp độ khác là bạn lật kịch bản và bắt buộc phải loại bỏ mọi kẻ thù trước khi cửa ngõ mở ra. Hai hoạt động giống nhau được lặp lại trong suốt cuộc phiêu lưu của bạn, điều này có thể khiến Dystoria đôi khi có vẻ hơi đơn điệu. Mặc dù trò chơi có thể lặp đi lặp lại, tôi sẽ nói thêm rằng nó điều khiển rất độc đáo và một số màn chơi hóa ra khá khó khăn.

Các cấp độ là loại được tạo sẵn, loại nổi trong một khu vực không gian. Vì vậy, bạn đang đi dọc theo các cấp độ này. Về cơ bản, nó trông giống như các khối lưới, đó là thứ được tạo ra từ đó, khi bạn đang lái con tàu của mình. Bạn biết rằng bạn cần phải đi xung quanh rìa, tốt, khi bạn vượt qua rìa đó, bạn sẽ vượt qua, nhưng sau đó toàn bộ góc máy ảnh của bạn thay đổi.

Thường xuyên, bạn sẽ phải vượt qua ranh giới ở Dystoria

Mặc dù trò chơi này không có nhiều nội dung như một số người chơi có thể thích, nhưng nó là một trò chơi giải đố tuyệt vời và đầy thử thách. Mặc dù đôi khi bạn phát hiện ra mọi thứ và đánh bại đối thủ khi đã hoàn thành, bạn vẫn phải dành thêm XNUMX phút bay vòng quanh cấp độ để tìm kiếm một phần đó. Điều này là do đôi khi bạn đang tìm kiếm những mảnh vỡ của con tàu và những thứ khác có tính chất đó.

Các cấp độ yêu cầu bạn thu thập quả cầu và tiêu diệt kẻ thù, và đó là cách bạn hoàn thành cấp độ. Để tìm mọi mảnh của quả cầu, bạn sẽ cần phải thổi qua các rào cản bằng kính, phá vỡ các cánh cửa đang mở và sắp xếp lại các mảnh sân khấu. Kẻ thù sẽ bay đến từ mọi hướng khi bạn làm điều đó. Mặc dù có sự khác biệt về ngoại hình và khả năng cơ động, tất cả các thủy phi cơ đều nhanh nhẹn và hoạt bát.

Các vấn đề chính của Dystoria

Tôi không thể khái quát về tất cả các trò chơi trong thể loại này như vậy. Đáng tiếc, Dystoria không phải là không có những vấn đề của nó. Như tôi đã nói, không có nhiều sự đa dạng và bạn sẽ thường xuyên được yêu cầu thực hiện hai nhiệm vụ giống nhau. Nó cũng có thể gây mất phương hướng và khó chịu ở một số khía cạnh, đặc biệt là khi đến giai đoạn sau, khó khăn hơn.

  1. Bản đồ

Mặc dù bản đồ 3D rất tuyệt, nhưng việc sử dụng nó hơi khó khăn và nó không hữu ích như tôi mong đợi. 

  1. Kẻ thù khó chịu

Đối thủ là vấn đề thực tế vì họ có thói quen kinh khủng là treo cổ bạn ngay bên ngoài phạm vi bắn của bạn. Có một vài người đàn ông nhỏ sẽ bắt đầu tiêu hao lá chắn của bạn ngay lập tức. Họ đang cho bạn rất ít thời gian để trả đũa. Không được phép nhắm mục tiêu lên hoặc xuống. Điều này cực kỳ khó chịu trong một số nhiệm vụ mà bạn phải đánh bại tất cả đối thủ vì kẻ xấu sẽ thường xuyên tấn công bạn từ những phía mà bạn không thể nhìn thấy hoặc phòng thủ. Điều này dẫn đến rất nhiều thử nghiệm tẻ nhạt, không tốn kém. Điều đó hoàn toàn nằm ngoài tầm tay của tôi. Nó cho thấy rằng có một vấn đề với sự cân bằng khi bạn có thể chết trước khi tình yêu bắt đầu.

  1. Các vấn đề nhỏ với tường thuật

Câu chuyện về trò chơi này rất hay khi khiến tôi đặt câu hỏi về động cơ của Người ngoài hành tinh. Thỉnh thoảng tôi sẽ nhận được những tin nhắn từ thế giới bên ngoài dường như cho thấy rằng có thể có nhiều điều đang xảy ra hơn những gì bạn có thể biết. Mặc dù tôi yêu thích mục này, nhưng tôi hơi thất vọng vì mọi thứ diễn ra như thế nào. Tôi đã mong đợi một sự thay đổi, nhưng nó không bao giờ thành hiện thực. Một số khái niệm và câu chuyện thú vị không bao giờ được khám phá hoàn toàn.

  1. Đồ họa

Tôi cũng ước các nhà phát triển đã cải thiện đồ họa hơn nữa. Ngoài việc các ô gạch thỉnh thoảng thay đổi màu sắc và một hành tinh mới xuất hiện ở đường chân trời, trò chơi vẫn duy trì một nét thẩm mỹ khác biệt gây ấn tượng ban đầu nhưng không thay đổi nhiều trong chuyến hành trình.

Những lời cuối cùng về Dystoria

30 giai đoạn có nhiều phiên bản của các thiết kế giống nhau. Các nhân vật đối kháng không hấp dẫn hoặc giải trí như các nhân vật khác của trò chơi. Rất may, các thiết kế cấp độ là tuyệt vời, tuy nhiên tôi ước rằng đồ họa ấn tượng hơn. Dystoria có một khái niệm mạnh mẽ được hỗ trợ bởi lối chơi xuất sắc và cốt truyện khoa học viễn tưởng hấp dẫn. Vâng, nó thiếu sự thay đổi trong các nhiệm vụ và chiếc bàn rẻ tiền sẽ làm phiền ngay cả những người chơi giỏi nhất.

https://thewanderblog.com/

bài viết liên quan

Trang web này sử dụng cookie để nâng cao trải nghiệm của bạn. Chúng tôi sẽ cho rằng bạn đồng ý với điều này, nhưng bạn có thể bỏ chọn nếu muốn. Chấp nhận Từ chối

Bảo mật và Chính sách Cookie